El proyecto de Cloud Imperium Games continúa acumulando cifras históricas de financiamiento pese a seguir en early access después de 14 años de desarrollo.
Star Citizen acaba de superar oficialmente los $1.000 millones de dólares en crowdfunding desde que fue anunciado originalmente en 2012. Más de 6.5 millones de jugadores han financiado el ambicioso simulador espacial de Cloud Imperium Games, convirtiéndolo fácilmente en uno de los proyectos más caros y polémicos en la historia de los videojuegos. Lo más increíble es que, después de todo este tiempo, el juego sigue atrapado en early access y todavía lejos de una versión final.
La noticia se volvió todavía más absurda luego de que el estudio pusiera a la venta la nueva nave “Anvil Odin” por aproximadamente $5.000 dólares, pese a que ni siquiera está disponible dentro del juego. La compra funciona básicamente como una promesa futura sin fecha concreta de lanzamiento, algo que muchos jugadores ya describen como pagar miles de dólares por un simple “JPEG”. Para empeorar aún más la situación, quienes querían acceder a esta compra debían incluso escribir una especie de ensayo explicando por qué merecían formar parte del “Odin Founders Club”.
Aunque parte de la comunidad sigue defendiendo el proyecto y justificando sus gastos por las horas invertidas dentro del juego, para muchos jugadores externos Star Citizen ya representa uno de los ejemplos más extremos del crowdfunding moderno. Después de 14 años de desarrollo, retrasos constantes y ventas multimillonarias de contenido digital que todavía no existe funcionalmente, resulta difícil no cuestionar hasta qué punto el proyecto sigue siendo una visión ambiciosa… o simplemente una máquina infinita de vender promesas.
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