Nuevos datos muestran una disminución sostenida en las ventas de títulos desarrollados o publicados por Sony, mientras la compañía busca reforzar su catálogo de exclusivos.
Las ventas de juegos first-party de PlayStation han registrado una caída constante durante los últimos cinco años fiscales, según datos recopilados por Game File. De acuerdo con el reporte, Sony ha vendido millones de copias menos de títulos desarrollados o publicados por PlayStation Studios cada año desde abril de 2020, periodo impulsado por el auge del gaming durante la pandemia y lanzamientos exitosos como The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima. La única excepción reciente fue el último año fiscal, donde Ghost of Yotei contribuyó a generar un ligero repunte.
La tendencia resulta llamativa considerando que Sony ha lanzado varios éxitos comerciales durante este periodo. Entre ellos destacan Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarök, Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West y Helldivers 2, este último reconocido como el juego de PlayStation Studios con el lanzamiento más rápido de la historia. Sin embargo, los buenos resultados individuales no han sido suficientes para mantener los niveles de ventas first-party alcanzados hace algunos años.

Diversos analistas señalan que parte de esta situación podría estar relacionada con la menor frecuencia de lanzamientos importantes por parte de varios estudios internos. Además, la cancelación de múltiples proyectos de servicio en vivo, incluyendo The Last of Us Online, un proyecto de God of War y otros títulos no anunciados, habría dejado vacíos importantes en el calendario de estrenos de la compañía. Aun así, Sony mantiene expectativas positivas para el futuro con juegos como Marvel’s Wolverine de Insomniac Games e Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog, que podrían impulsar nuevamente las ventas de PlayStation Studios en los próximos años.
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