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WUCHANG: Fallen Feathers arrasa en jugadores, pero se hunde en críticas negativas en PC

El nuevo Soulslike alcanzó más de 100 mil jugadores en su lanzamiento, pero enfrenta una ola de quejas por problemas técnicos.

WUCHANG: Fallen Feathers, uno de los Soulslike más esperados del año, debutó con fuerza al superar los 100,000 jugadores simultáneos en su primer día, según datos de SteamDB. Con un pico de más de 114,000 usuarios, el juego atrajo la atención gracias a sus espectaculares tráilers y su ambientación visual detallada. También está disponible en PS5 y Xbox, y forma parte de Xbox Game Pass desde el día uno.

Sin embargo, su lanzamiento en PC ha sido fuertemente criticado. A pesar de su buena recepción por parte de la crítica (75 en Metacritic para PS5, 83 en Xbox y 76 en PC), WUCHANG ha recibido una calificación “extremadamente negativa” por parte de los usuarios en Steam. Más de 5,000 reseñas apuntan principalmente a serios problemas de rendimiento: caídas de FPS, stuttering constante y una pobre optimización en Unreal Engine 5.

Aunque en consolas la experiencia parece ser más estable —actualmente tiene una calificación de 4 estrellas en la PlayStation Store—, los jugadores de PC esperan con urgencia parches que mejoren la jugabilidad. WUCHANG: Fallen Feathers tiene potencial para destacar entre los Soulslike, pero por ahora, su impresionante estilo visual está opacado por fallos técnicos que comprometen su experiencia.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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