El excéntrico director de Nier reflexiona con humor sobre 15 años de una saga marcada por el existencialismo, los androides y el caos humano.
Yoko Taro, creador de la aclamada saga Nier, no oculta sus influencias ni sus inseguridades. En una entrevista especial publicada por Square Enix con motivo del 15º aniversario de la franquicia, el director afirmó abiertamente que Nier: Automata fue “definitivamente” inspirado por Neon Genesis Evangelion y que, en realidad, “todo lo que hago está influenciado por Evangelion”. Lejos de buscar originalidad a toda costa, Taro ha abrazado esa conexión con el anime de culto de Hideaki Anno como parte esencial de su obra.
Fiel a su tono autocrítico y melancólico, Taro también se refirió al diseño del mundo de Nier, donde la humanidad ha sido erradicada. “Quizá no debí eliminar a los humanos tan fácilmente”, bromeó, señalando que esa decisión narrativa surgió más de una necesidad práctica que filosófica. Al igual que Evangelion retrata un mundo post-apocalíptico marcado por la ansiedad y el colapso emocional, Taro ha construido universos en los que la ausencia de humanidad permite explorar temas como la identidad, la pérdida y la desconexión.
Durante la charla, Taro también confesó sentirse “sorprendido” al descubrir, durante el desarrollo del primer Nier, que era “aún más desordenado” de lo que pensaba, y añadió con ironía que parte del abandono de jugadores podría deberse al hecho de que “no tengo carisma”. Sin embargo, en esa falta de convencionalismo y perfección, Taro ha creado una obra profundamente humana que, como Evangelion, sigue resonando con quienes buscan algo más que entretenimiento superficial.
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