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Yoko Taro ama Stellar Blade

El desarrollador incluso afirma que Stellar Blade es mejor juego que NieR: Automata.

No es secreto que Shift Up claramente se inspiró en NieR: Automata para desarrollar Stellas Blade. De hecho, el mismo Yoko Taro cree que el juego es mucho mejor de lo que fue NieR: Automata, según comentó en una entrevista con IGN.

Durante una conversación entre IGN, Yoko Taro, Hyung-Tae Kim, líder de Shift Up, los dos directores pasaron felicitándose por su gran trabajo, a lo que Taro cree que Stellar Blade es el mejor juego debido a la “calidad de la actual generación” y a sus personajes:

“Las tiendas en los RPG generalmente tienen un primer plano del comerciante, lo cual no me gusta porque creo que no parece natural. Stellar Blade hace lo mismo pero la comerciante era tan linda que no me importó. ¡Su ternura parecía más importante que cualquier decisión de diseño”.

Luego, Yoko Taro continúa explicando cómo sabía que se harían comparaciones entre los dos títulos después de su primer encuentro con Hyung-Tae Kim, porque si bien se juegan de forma distinta, “un personaje femenino delicado que realiza una acción genial seguramente generará comparaciones. Si Stellar Blade habría sido el mismo juego con un personaje masculino, creo que la gente no habría señalado las similitudes”.

Kim también se rindió en elogios hacia NieR: Automata durante la entrevista, afirmando lo siguiente:

“Cuanto más hablamos de ello, más siento que Stellar Blade no puede competir. Me considero un visualista, no un narrador. He estado creando visuales toda mi vida, así que no puedo igualar a Yoko Taro en lo que respecta a la narración. Intento compensar esto con la jugabilidad”.

¿Crees que Stellar Blade realmente sea mejor que NieR: Automata? De ser así, déjalo en los comentarios.

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Fuente: Push Square

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Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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