Algunos activos del juego fueron creados con herramientas de inteligencia artificial, según la compañía.
Activision ha confirmado que sus equipos de desarrollo utilizaron herramientas de IA generativa para crear «algunos activos dentro del juego» en la popular franquicia Call of Duty. Esta revelación se hizo a través de una actualización en la página de Call of Duty HQ en Steam, en respuesta a la política de la plataforma que solicita a los desarrolladores revelar cómo utilizan la inteligencia artificial en sus juegos. Sin embargo, la compañía no brindó detalles específicos sobre qué contenido exacto fue generado mediante estas herramientas.
El uso de IA generativa en Call of Duty no es completamente nuevo. En 2024, se reportó que el paquete DLC Yokai’s Wrath para Modern Warfare 3 incluyó contenido creado con IA, y algunos fanáticos notaron elementos navideños en Black Ops 6 con un posible uso de esta tecnología. Además, fuentes anónimas dentro de Activision mencionaron que varios artistas conceptuales fueron despedidos en 2024, y los que permanecieron fueron «forzados a utilizar IA» para apoyar su trabajo, lo que generó preocupaciones laborales y temores de despidos adicionales.
Esta controversia se suma al creciente debate sobre el uso de IA en la industria de los videojuegos. Mientras Microsoft, la empresa matriz de Activision, continúa invirtiendo fuertemente en inteligencia artificial, también se han generado críticas y preocupaciones sobre el impacto en los empleos creativos. Actores de voz de Black Ops 6 abandonaron el proyecto debido a la falta de protecciones frente a la IA, y la huelga de actores de voz desde julio de 2024 destaca el temor «existencial» ante el avance de estas tecnologías.
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