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El miedo a Xbox que llevó a Sony a asegurar Grand Theft Auto para PlayStation

Sony aseguró la exclusividad temporal de GTA 3, Vice City y San Andreas para PS2, consolidando la saga como una de las más exitosas de su plataforma.

Sony aseguró la exclusividad de Grand Theft Auto 3 como respuesta al lanzamiento del Xbox original. Chris Deering, exjefe de PlayStation Europa, reveló que Sony buscó acuerdos de exclusividad con editoras externas debido a la preocupación por la llegada de la consola de Microsoft en noviembre de 2001. Entre estos acuerdos destacó el realizado con Take-Two, que garantizó que los siguientes tres títulos de la saga Grand Theft Auto debutaran primero en PlayStation 2.

El acuerdo incluyó GTA 3, Vice City y San Andreas. Grand Theft Auto 3 se lanzó como exclusivo para PS2 en octubre de 2001, un mes antes de la llegada del Xbox, y posteriormente llegó a PC en mayo de 2002 y a Xbox en 2003. Vice City debutó en 2002 como exclusivo temporal de PS2, y San Andreas siguió la misma estrategia en 2004. Este movimiento no solo fortaleció el catálogo de PS2, sino que consolidó a Grand Theft Auto como una franquicia asociada a PlayStation.

La estrategia fue un éxito para Sony y Rockstar. San Andreas se convirtió en el juego más vendido de PS2, mientras que Vice City y GTA 3 ocuparon el tercer y quinto lugar, respectivamente, en ventas. Además, esta alianza contribuyó a posicionar a la saga como una de las más icónicas en la plataforma, a pesar de que los títulos posteriores, como GTA 4 y GTA 5, llegaron simultáneamente a Xbox y PlayStation.

El futuro de GTA 6 aún está en el aire. Aunque se espera que el juego llegue en otoño de 2025 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aún no se han anunciado acuerdos de marketing con Sony o Microsoft. Sin embargo, el legado de Grand Theft Auto sigue estando profundamente ligado a la historia de PlayStation.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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