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God of War Ragnarök lidera los ingresos de PlayStation Studios durante esta generación

El juego protagonizado por Kratos habría generado 1,400 millones de dólares y vendido más de 20 millones de copias, superando por poco a Marvel’s Spider-Man 2, según estimaciones de Alinea Analytics.

God of War Ragnarök se habría convertido en el videojuego más exitoso comercialmente de PlayStation Studios durante la actual generación de consolas. De acuerdo con un informe de Alinea Analytics, la aventura de Kratos y Atreus ha vendido poco más de 20 millones de copias y generado aproximadamente 1,400 millones de dólares en ingresos. De sus 15 millones de unidades comercializadas en consolas, alrededor del 27.5 % correspondería a ediciones físicas, mientras que durante 2026 habría sumado otros 1.1 millones de ventas.

Muy cerca aparece Marvel’s Spider-Man 2, con aproximadamente 19.1 millones de copias vendidas entre PS5 y PC, generando unos 1,300 millones de dólares. El informe también destaca el desempeño de otros lanzamientos de PlayStation, con Gran Turismo 7 acumulando 841 millones de dólares, Helldivers 2 unos 786 millones y Horizon Forbidden West alrededor de 485 millones. La lista de los diez juegos más exitosos también incluye a Ghost of Yotei, The Last of Us Part I, Ratchet & Clank: Rift Apart, Stellar Blade y Astro Bot.

Uno de los datos más interesantes es que Ghost of Yotei habría generado 410 millones de dólares en apenas un año, sin contar con un lanzamiento para PC, mientras que Helldivers 2 y Stellar Blade también figuran en el listado pese a haber sido desarrollados por estudios externos a PlayStation. El informe llega además en medio de la polémica por la supuesta decisión de Sony de abandonar los lanzamientos físicos de sus principales producciones a partir de 2028, una estrategia que podría estar relacionada con el interés de la compañía por mejorar sus márgenes comerciales mediante las ventas digitales.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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