La desarrolladora de Palworld menciona juegos como Titanfall 2, Ark y hasta Zelda para refutar las acusaciones.
Pocketpair, estudio detrás de Palworld, ha respondido legalmente a la demanda de Nintendo argumentando que las patentes que The Pokémon Company alega fueron infringidas son inválidas, ya que los elementos descritos ya existían en otros títulos anteriores. Entre los juegos citados como precedentes están Ark: Survival Evolved, Tomb Raider, Final Fantasy XIV, Titanfall 2, Far Cry 5, Octopath Traveler, e incluso la propia saga The Legend of Zelda de Nintendo.
Según documentos legales, Nintendo presentó las patentes en disputa entre febrero y julio de 2024, meses después del lanzamiento de Palworld en enero. Pocketpair afirma que esas mecánicas y estilos visuales ya habían sido utilizados previamente en su juego Craftopia y en otros títulos, lo que, según su equipo legal, invalidaría automáticamente las patentes. Argumentan que lanzar criaturas o ítems en una dirección determinada, o mostrar la probabilidad de captura, son mecánicas comunes desde hace décadas en la industria.
La controversia surge en un contexto donde Palworld fue apodado “Pokémon con armas” por su estilo visual y mecánicas similares. A pesar de haber eliminado algunas funciones cuestionadas, como el uso de esferas al estilo Pokéball, el juego aún está en el radar de Nintendo. Pocketpair no solo ya lanzó un juego en Nintendo Switch, sino que también considera llevar Palworld a la futura Switch 2, lo que mantiene latente el conflicto legal entre ambas compañías.
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