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Vicarious Visions iba a trabajar en un juego 3D de Donkey Kong

Activision fue quien rechazó el proyecto, no Nintendo a quienes si les interesó el concepto.

En el más reciente vídeo de DidYouKnowGaming se reveló que Vicarious Visions, desarrolladores de Skylanders, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, iban a desarrollar un juego de Donkey Kong en 3D para Nintendo, pero este al final fue rechazado.

Donkey Kong es uno de los personajes más icónicos de Nintendo y de los videojuegos, pero no ha tenido mucha suerte con sus juegos más recientes. La última aventura del personaje fue en 2014 con Tropical Freeze, pero lleva ya diez años desde la última vez que tuvo un juego.

Los rumores sobre un nuevo juego de Donkey Kong que estaba en desarrollo han estado vivos desde el lanzamiento de Tropical Freeze, con afirmaciones de DKVine sugiriendo que se llamaría Donkey Kong Freedom y se le había dado a Vicarious Visions después del éxito del personaje en Skylanders. Los rumores también afirmaban que sería un juego de plataformas 3D de mundo abierto que presentaba a Pauline.

Liam Robertson de DidYouKnowGaming detalló en su video lo sucedido con este juego, el cual fue rápidamente cancelado según parece.

Conversando con empleados anónimos de Vicarious Visions, ellos afirman que el estudio trabajó en una propuesta para un nuevo juego de Donkey Kong, pero no fue algo que le dieran los de Nintendo, sino una iniciativa de ellos como estudio en 2015.

El lanzamiento comenzó con arte conceptual y un prototipo que se planeaba correr en la próxima consola de Nintendo (que habría sido Nintendo Switch). El demo se trataba de un nuevo juego de Donkey Kong en 3D con nombre en código “Freedom”, ambientado en una gran isla de mundo abierto con una jugabilidad que se centraba en el movimiento de los personajes.

Al final, a pesar de que a Nintendo le gustó la propuesta, Activision Blizzard rechazó el proyecto en 2016 ya que quería que Vicarious Visions trabajara como estudio de soporte para Call of Duty y Destiny. Según el informe, fue Activision quien terminó rechazando Donkey Kong Freedom, no Nintendo.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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